สูตร สล็อต เกมกองหน้ามือที่ขโมย

เป็นเรื่องดีเสมอที่ได้พบ สล็อต และเพื่อนของคุณอีกครั้ง แม้ว่าเวลาของคุณร่วมกันไม่ได้อยู่สูงที่สุดเท่าที่คุณเคยประสบมาในอดีตก็ตาม Persona 5 Strikers ก็เหมือนกัน มันมาพร้อมกับช่วงเวลาพิเศษที่ส่งเสริมความซาบซึ้งอย่างลึกซึ้งว่า Persona 5 คืออะไรและแสดงถึงอะไร ตั้งแต่การต่อสู้แบบสวมบทบาทอย่างดุเดือดไปจนถึงการเดินทางบนถนนในฤดูร้อน ตัวละครที่เรารู้จักและชื่นชอบจะได้แสดงให้เห็นว่าพวกเขาเติบโตขึ้นมามากแค่ไหน และพิสูจน์ว่าพวกเขายังคงสามารถเล่นได้อย่างมีสไตล์ Strikers เดินทางข้ามเขตร้อนที่เงอะงะไม่กี่แห่งระหว่างทาง และบางครั้งก็พยายามอย่างหนักเกินไปที่จะดึงเอาเวทมนตร์ของ Persona 5 กลับคืนมา แต่เมื่อทุกอย่างพูดและทำเสร็จแล้ว ฉันดีใจที่การกลับมาพบกันครั้งนี้ได้เริ่มต้นขึ้น

มันเป็นฤดูร้อนหลังจากเหตุการณ์ในเกมต้นฉบับ และ Phantom Thieves มีเวลาว่างเล็กน้อย เมื่อ Joker กลับมาอยู่ในเมืองแล้ว ทำไมไม่ลองพักผ่อนดูล่ะ ก่อนที่พวกเขาจะสามารถวางแผนได้ด้วยซ้ำ พวกเขาถูกจับได้อีกครั้งในการเอาชนะความชั่วร้ายทางอภิปรัชญาของ Metaverse และหัวใจที่เปลี่ยนไป ครั้งนี้ปรากฏการณ์นี้กำลังเกิดขึ้นทั่วประเทศญี่ปุ่น แม้ว่าคุณจะทำตามรูปแบบที่คล้ายคลึงกันใน Persona 5- ต่อสู้ผ่านดันเจี้ยนเหนือจริงและใช้ชีวิตในโลกแห่งความเป็นจริง บริบทค่อนข้างแตกต่างทั้งด้านการเล่าเรื่องและการเล่นเกม

เป้าหมายสองสามเป้าหมายแรกของคุณคือการจัดการความต้องการของผู้คนเพื่อเติมเต็มความทะเยอทะยานของพวกเขาเพื่อชื่อเสียงและโชคลาภ แต่มีความลึกลับที่ใหญ่กว่าว่าทำไมจึงมีพฤติกรรมแปลก ๆ เกิดขึ้นมากมาย คุณเริ่มเปิดเผยว่าอดีตที่น่าเศร้าได้นำพวกเขาไปสู่เส้นทางมืดของการใช้ประโยชน์จาก Metaverse ข้อความที่กว้างขึ้นไม่ใช่เพื่อแก้ตัวพฤติกรรมหรือพูดว่าบาดแผลจะทำให้เหยื่อเสียหาย – แต่สถานการณ์ของเราและคนรอบข้าง (หรือขาดสิ่งนี้) มีอิทธิพลอย่างมากต่อวิธีที่เรารับรู้และประมวลผลความเจ็บปวด และในที่สุดใคร เรากลายเป็น ในแต่ละจังหวะเรื่องราว นักแสดงหลักเกี่ยวข้องกับสถานการณ์ที่น่าเศร้าเหล่านี้เพราะพวกเขาเคยอยู่ในตำแหน่งที่คล้ายคลึงกันในเกมดั้งเดิม มันแสดงให้เห็นว่า Phantom Thieves เพื่อนของเราเติบโตเต็มที่ตั้งแต่เหตุการณ์ใน Persona 5- พวกเขาสามารถเอาชนะความบอบช้ำทางจิตใจได้ และ Strikers เปิดโอกาสให้พวกเขาได้ถ่ายทอดภูมิปัญญาของพวกเขาไปยังผู้อื่น

อย่างไรก็ตาม เรื่องราวไม่ได้ตีหัวข้อเหล่านี้ด้วยความแตกต่างเฉพาะเจาะจงเสมอไป ทำให้ข้อความบางส่วนรู้สึกตื้นเขินหรืออึดอัดเล็กน้อย บทสนทนาบางครั้งอาศัยการอธิบายระดับพื้นผิวและความซ้ำซากจำเจ หรือการพูดคุยกันเป็นวงกลมเพื่อแสดงจุดยืน คนร้ายหลายคนยังเดือดดาลจนกลายเป็นอวาตาร์สำหรับข้อบกพร่องของตัวละครบางประเภทในทางที่เป็นจริง ข้าพเจ้ารู้สึกแปลกแยกจากสเตคในบางครั้ง

สล็อต

แม้ว่าจะไม่ได้มีการสำรวจในเชิงลึกอย่างจงใจ แต่ Persona 5 Strikers มีข้อความที่สะเทือนใจอย่างน่าประหลาดใจเกี่ยวกับบทบาทของเทคโนโลยีในชีวิตของเรา – ข้อดี หลุมพราง พลังที่มันมอบให้กับคนบางคน และวิธีที่มันจะถูกล่วงละเมิด ตามปกติของ Persona เรื่องราวยังนำเสนอความเชื่อมโยงของมนุษย์อย่างแท้จริงในฐานะแหล่งที่มาของความแข็งแกร่ง และเมื่อสิ้นสุดการเดินทาง ธีมทั้งสองจะมีจุดโฟกัสที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ธีมการเล่าเรื่องเหล่านี้ขยายไปถึงส่วนโค้งของตัวละครใหม่ Sophia และ Zenkichi ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมที่โดดเด่นและเข้ากันได้ดีกับ Phantom Thieves โซเฟียเป็นปัญญาประดิษฐ์ที่น่ารัก ซึ่งเป็นเพื่อนร่วมโทรศัพท์ที่เหมือน Siri ที่ใช้ร่างมนุษย์เพื่อต่อสู้ใน Metaverse ทัศนคติที่ร่าเริงของเธอและความเข้าใจที่ค่อยเป็นค่อยไปเกี่ยวกับมารยาทของมนุษย์ทำให้รู้สึกอบอุ่น

เกม สล็อต ฝันร้ายน้อย2

ประมาณหนึ่งชั่วโมงใน สล็อต ฉันพบเป็ดของเล่นวางอยู่บนพื้นไม้เนื้อแข็ง มันเป็นของเล่นไม้แกะสลักชนิดหนึ่งที่เด็กๆ ลากไปมาบนเส้นเกลียว มีล้อสำหรับใช้เป็นพังผืดของนกน้ำจริงๆ สปอตไลต์สลัวจากที่ใดที่หนึ่งด้านบนส่องบนปีกสะท้อนแสง ข้างหลังมีบาเรียสีโอ๊กที่สร้างขึ้นจากการพิงโต๊ะหนึ่งกับอีกโต๊ะหนึ่ง ซึ่งสูงเกินไปสำหรับตัวละครของฉัน เด็กน้อยชื่อโมโนที่จะปีนขึ้นไป เมื่อฉันเข้าไปใกล้ แผ่นกระดานที่เป็ดตัวนั้นนั่งจมอยู่บนพื้น ฉันหันไปวิ่งในขณะที่โคมไฟโลหะเหวี่ยงลงมาจากเพดาน กระแทกเข้ากับบาเรียและฆ่าฉัน เมื่อจุดตรวจรีเซ็ต ฉันก็ลองอีกครั้ง โดยพยายามวิ่งหนีจากพื้นกระดานก่อนที่ลูกตุ้มจะตกลงมา ไม่มีลูกเต๋า มันกระแทกฉันกับกำแพงอีกครั้ง

เมื่อฉันเกิดใหม่ ฉันปิดแผ่นดันอีกครั้งแล้วหมอบลง แน่นอนว่าโคมไฟก็พุ่งมาที่หัวฉัน กระแทกกับบาเรียแล้วก็หยุดลง ฉันปีนขึ้นไปบนแสงไฟ และใช้เก้าอี้ขั้นบันไดอย่างกะทันหันเพื่อกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง ประหลาดใจกับวิธีที่ผู้พัฒนา Tarsier Studios ใช้รายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมที่มีสีสันอย่างชาญฉลาดเป็นเบาะแสสำหรับปริศนา – เรื่องตลกที่ถอนหายใจด้วยความโล่งอกทักทายกับหมัดไลน์แทน ของเสียงหัวเราะ อย่างไรก็ตาม ไม่มีทางที่จะพบความโล่งใจที่ยั่งยืนในการเดินทางของโมโน ตั้งแต่วินาทีแรกที่เราพบกับโมโน อยู่คนเดียวในป่า เขาเป็นคนที่อ่อนแอ การผจญภัยอันน่าสะพรึงกลัวของเขาพาเขาออกจากป่าและผ่านเมืองอันน่าสยดสยองที่ถูกมนุษย์หลอกหลอนซึ่งกลายเป็นเรื่องล้อเลียนที่น่าสะพรึงกลัวของการยึดครองทางโลก เฉกเช่นครูที่สายตาจับจ้องอยู่ที่ปลายคอที่ยืดยาว แม้ว่า Little Nightmares 2 จะบอกเล่าเรื่องราวของมันโดยไม่พูดอะไร แต่เราสามารถทำให้เป้าหมายของ Mono เป็นจริงได้ นั่นคือการหลบหนี ศิลปะการครุ่นคิดของ Tarsier ช่วยขายเรื่องนี้ ในฐานะผู้เล่น คุณอาจต้องการเล่นในโลกนี้ แต่แรงจูงใจที่ชัดเจนของ Mono คือการหาเส้นทางที่ไม่เจ็บปวดไปสู่ความปลอดภัย

ช่วงเวลาที่ดีที่สุดของ Little Nightmares II จำนวนมากมีโครงสร้างเหมือนเรื่องตลก: ความตึงเครียดที่เกิดขึ้นจากความประหลาดใจสุดขีด ตัวอย่างเช่น เมื่อไม่มีอาวุธในเกมแรก ฉันตกใจมากเมื่อในบทแรก วิธีแก้ปัญหาสำหรับการไล่ตามผู้ร้ายคือหยิบปืนลูกซองกับ Six สหาย AI ของฉันแล้วยิงสตอล์กเกอร์ของเราให้ตาย มีช่วงเวลาอื่นๆ เช่นนี้ที่ Tarsier นำสิ่งที่คุณคิดว่าคุณรู้และพลิกกลับในทันใด ทำให้คุณตกใจและสบถ ช่วงเวลาเหล่านี้มีผลอย่างยิ่งหากคุณเคยเล่นเกมก่อนหน้านี้ แต่ ไม่ว่าคุณจะมีประสบการณ์กับซีรีส์นี้ในอดีตอย่างไร ก็มักจะมีเรื่องเศร้าเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่หายากเหล่านี้เมื่อในที่สุดตัวละครที่เปราะบางของเราก็มีโอกาสได้ต่อสู้กลับ

สล็อต

นับตั้งแต่เปิดตัวรายการแรกในปี 2560 ซีรีย์ Little Nightmares ได้รวมเอาความมืดและผู้เล่นที่ขี้เล่นมาแสดงเป็นเด็กเล็ก ๆ ในโลกของสัตว์ประหลาดตัวใหญ่และทรงพลัง ระดับถูกนำเสนอเป็นไดโอรามา หากคุณเลื่อนกล้องไปทางซ้ายหรือขวา ขึ้นหรือลง คุณจะเห็นพื้นที่สีดำตรงที่ห้องสิ้นสุด เดินเข้าใกล้กล้องมากพอแล้วตัวละครของคุณจะชนกำแพงที่สี่ที่มองไม่เห็น เอฟเฟกต์โดยรวมนั้นทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นเด็กไปพร้อม ๆ กัน บางทีอาจจะเป็นคนซาดิสม์อย่างซิดจากเรื่อง Toy Story แต่กระนั้นก็ยังเป็นเด็กที่เล่นของเล่นในกล่องของเล่นและชอบของเล่นด้วย